AOpen杯CEG國內(nèi)首獲軟件比賽授權(quán)

2004-05-08

日前,從CEG組委會了解到,AOpen建??杯2004全國電子競技運動會已成為國內(nèi)首家獲得相關(guān)軟件公司“比賽授權(quán)”的電子競技賽事。

AOpen杯CEG聯(lián)賽對戰(zhàn)類四個項目采用了來自三家軟件公司的軟件——分別是電子藝界(EA Sports)的FIFA2004、暴雪(Blizzard)的星際爭霸和魔獸爭霸III,以及VALVE公司的反恐精英。據(jù)CEG組委會方面有關(guān)負責(zé)人介紹,CEG除了承諾在所有賽場均采用正版軟件外,為了保護知識產(chǎn)權(quán)人的利益,還遵循國際賽事慣例,從相關(guān)軟件公司取得了在比賽中使用上述軟件的特別授權(quán)。

該負責(zé)人用了一個形象的比喻來解釋這個“比賽授權(quán)”的概念——“就像即使你購買了正版的DVD也不能在影院放映電影一樣,電子競技比賽使用軟件也需申請專門的比賽授權(quán)?!?/p>

據(jù)該負責(zé)人介紹,AOpen建??杯2004全國電子競技運動會是目前國內(nèi)唯一取得相關(guān)軟件比賽授權(quán)的電子競技運動賽事。“能獲得這些軟件公司的比賽授權(quán),更加體現(xiàn)了CEG的權(quán)威性和正規(guī)性,”這位負責(zé)人說:“另外,國家新聞出版署最近已經(jīng)給賽事組委會發(fā)來了批復(fù),對我們使用正版軟件和申請比賽授權(quán)表示了支持,并稱這種模式將成為未來電子競技賽事的標準?!?/p>

 

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